rezoner: (Default)
[personal profile] rezoner
Вспомнил тут игру в прятки. У нас были такие правила: водила закрывает глаза, поворачивается к стенке и считает вслух до (N+1)*10, где N - число участников. Все прячутся, водила, досчитав, идет искать. Если нашел кого-то - бежит обратно к ... забыл название - не к домику, ну, в общем, туда, где он стоял вначале. Если добежал первым - застукивает найденного с победным воплем: "Тук-тук, Серега застукан!" Если же найденный добегает раньше, то он стучит по стене - и спасен. Можно было и не ждать, пока тебя найдут: если ты ловко спрятался близко к домику, а водила отходил далеко - можно было сорваться и добежать.

Первый застуканный становился водилой. Так вот, даже он имел шанс. Потому что последний игрок, которого дольше всего не могли найти, назывался "выручала". Если он успевал добежать до домика, то амнистию получали все застуканные.

На самом деле, ужасно интересно - сколько сразу архетипов зарыто в этой фигуре выручалы. И последний шанс. И Иван-дурак, последний брат. И даже - страшно подумать - "тот, кто придет после меня, и будет сильнее меня".

Ну а некоторые люди так по жизни в роли "выручалы" и выступают, за что им искренний поклон.

Date: 2008-02-19 08:35 pm (UTC)
From: [identity profile] cema.livejournal.com
У нас было немного иначе. Водящий, когда видел кого-то, бежал к столбу и кричал "палочка-выручалочка {такой-то}" (конечно, это сразу превратилось в "пала-выра"). Так вот: любой спрятавшийся, не обязательно последниий, мог, если сумел, добежать до столба и сказать "пала-выра всех". Тогда водящему приходилось водить следующий кон.

Архетип "идущий за мной сильнее меня" не возник.

Date: 2008-02-19 08:38 pm (UTC)
From: [identity profile] rezoner.livejournal.com
Да, слова про палочку-выручалочку звучат знакомо.

Не возник - конечно! Евангелия не читаешь :)

Date: 2008-02-19 08:39 pm (UTC)
From: [identity profile] e-smirnov.livejournal.com
"пала-выра за себя" у нас орали

Date: 2008-02-19 08:43 pm (UTC)
From: [identity profile] rezoner.livejournal.com
Да, точно! а последний - "за себя и за всех!"

Date: 2008-02-20 09:44 am (UTC)
From: [identity profile] nshamin.livejournal.com
А у нас звучало ещё благороднее: "За всех, за себя!"

Про "того, кто придёт после меня" - блеск, очень красиво.

Date: 2008-02-20 12:00 am (UTC)
From: [identity profile] cema.livejournal.com
В те-то годы мы ничего такого не читали.

Date: 2008-02-19 11:50 pm (UTC)
From: [identity profile] inka-kakadu.livejournal.com
интересно про выручку всех. Получается либо игра, в которой водящий должен обыграть абсолютно всех, либо - интересно задуматься, кто это "всех" не добавлял, и почему.

Date: 2008-02-20 12:02 am (UTC)
From: [identity profile] cema.livejournal.com
Да, в таком варианте бывало и так и так. Иногда народ так хитро прятался, что интересно было посмотреть, найдут ли их. Бывало, что играли и без "всех", заранее договаривались.

Date: 2008-02-19 08:38 pm (UTC)
From: [identity profile] alexaggi.livejournal.com
У нас "вАдил" последний найденный\застуканный. Поэтому "выручалой" было быть опасно - а так всегда есть надежда что еще кого поймают\найдут.

Date: 2008-02-19 08:40 pm (UTC)
From: [identity profile] rezoner.livejournal.com
Правильно, были и такие правила! Но это тогда становится еще более философской игрой. "И первые станут последними, а последние первыми" :)

Date: 2008-02-19 09:23 pm (UTC)
From: [identity profile] kizune.livejournal.com
Да, у нас тоже так было...
И ещё одна хитрость: любой игрок, кроме последнего, мог улучить момент, когда водящий далеко от "домика", высунуться и крикнуть: "Раз-и-два-и-три-смотри-тука-длинная-рука!" Если, пока он всё это кричит, водящий до "домика" добежать не успевал, то всё, ты свободен. Меня (толстенькую и неуклюжую) это очень часто выручало...

Date: 2008-02-19 09:42 pm (UTC)
From: [identity profile] rezoner.livejournal.com
Ну это нечестный способ - бежать-то дольше, чем кричать!

Date: 2008-02-19 10:12 pm (UTC)
From: [identity profile] kizune.livejournal.com
Ага, сугубо нечестный!
А как нам - толстым и неуклюжим - ещё выжить? В конечном счёте то, что одному бегать легче, чем другому - тоже нечестно! :))

Date: 2008-02-20 12:41 pm (UTC)
From: [identity profile] ksl-aka-serg.livejournal.com
Да, совершенно верно. В этом варианте игра приобретала большую остроту, нежели если водит первый.

Date: 2008-02-19 08:43 pm (UTC)
From: [identity profile] ex-veles-ol.livejournal.com
Была такая игра. Классная ежели пейзаж вокруг интересный, например с сараюшками и т.п.
И азартная. Волноваться приходилось до последнего момента.
Одна ошибка у Вас: формула была другая.
У нас в детсаду использовали формулу Пуассона в факториальном приближении, что несколько проще.

Date: 2008-02-19 08:55 pm (UTC)
From: [identity profile] rezoner.livejournal.com
Но не так точно!

Date: 2008-02-19 09:00 pm (UTC)
From: [identity profile] ex-veles-ol.livejournal.com
Так точно, сэр!

Date: 2008-02-19 08:50 pm (UTC)
From: [identity profile] fe-liz.livejournal.com
Хороший какой пост. Почему-то вспомнилась песня Окуджавы про Леньку Королева.

Date: 2008-02-19 08:57 pm (UTC)
From: [identity profile] rezoner.livejournal.com
А я в детстве не мог понять эту песню. Точенее, два места:
"... был один, уж извините" - за что извините?
"... потому что, виноват, но я Москвы не представляю" - в чем виноват?

Date: 2008-02-19 09:13 pm (UTC)
From: [identity profile] spartan-snail.livejournal.com
Ну как же? Из той же Библии: что-то вроде "человеку негоже быть одному". Ах, ну да: "плодитесь и размножайтесь!"

Date: 2008-02-20 12:24 am (UTC)
From: [identity profile] rezoner.livejournal.com
Ага, из Библии: "Человек один ни черта не может" :)

Date: 2008-02-20 06:56 pm (UTC)
From: [identity profile] zhenyach.livejournal.com
Со вторым всё очевидно - в советской стране говорить о необходимости королей? Это "виноват" тем самым звучало типичной фрондой, как бы неявным обращением к власть пердержащим.

Первое - вероятно, извинение за обманутые ожидания слушателя. Главному на улице не положено без барышни, за ним зафиксированной.

Date: 2008-02-19 08:50 pm (UTC)
From: [identity profile] ex-kleinpo.livejournal.com
брудер, какие архетипы? Сталин тоже добежал. многим это полегчало?

Date: 2008-02-19 08:55 pm (UTC)
From: [identity profile] rezoner.livejournal.com
Слушай, ну тебя в жопу с твоей политикой.

Date: 2008-02-19 09:00 pm (UTC)
From: [identity profile] ex-kleinpo.livejournal.com
правильно. ну меня в жопу с моим настроением. на данный момент я не верю блаародным порывам. вместо того, чтобы набить морду, или попытаться, тому кто водит, прятаться, а потом выскачить "обана". Я всех спас.

А тому , кто водил? Он подбирал материлы, проводил следствие, а в самый последний преоргазменный момент ему окрик "не трогать"?

Date: 2008-02-19 09:26 pm (UTC)
From: [identity profile] zvjazkovyj.livejournal.com
И царская амнистия…

Date: 2008-02-19 09:43 pm (UTC)
From: [identity profile] rezoner.livejournal.com
Нет, это "своею собственной рукой" :)

Date: 2008-02-19 09:46 pm (UTC)
From: [identity profile] yozhyk.livejournal.com
А у нас, по-моему, водил последний застуканный - "застукаленный", но выручать тоже можно было.
А еще (это - не в Минске, где я жила, это - когда отдыхать ездили) были у нас палки-застукалки. Терпеливо вырезались из орешника, украшались проволочками, перышками или еще чем красивым. И игра усложнялась. Даже если водила бежал впереди, и уже никак его было не догнать, можно было метнуть свою палку в дерево ("застукивались" обычно о большую сосну), и тогда - все, водила оставался с носом.
Впрочем, такая же палка и такие же права были и у него :)
А еще можно было и промазать :)

Что касается всякого выручания. Еще предполагались фразы: "Топор, топор, сиди, как вор, и не выглядывай во двор!" - в том случае, если водила шел по направлению к одному из спрятавшихся. И "Пила, пила - лети, как стрела!" - в противоположной ситуации, когда водила шел в другую сторону. Их говорили игроки, так или иначе выбывшие из игры: "застукалившиеся" сами либо "застукаленные" водилой :)

Date: 2008-02-19 09:50 pm (UTC)
From: [identity profile] rezoner.livejournal.com
Это да, непременно - про топор и пилу. Но они шире употреблялись - вообще как сигнал сидеть или бежать. Не обязательно если водила шел в ту или другую сторону, а просто - в зависимости от шансов.

Еще можно было поменяться одеждой, и если водила перепутывал и застукивал не того, надо было кричать: "Обознатушки, перепрятушки!" максимально противными голосами. Тогда переигрывался кон.

Date: 2008-02-20 12:20 am (UTC)
From: [identity profile] yozhyk.livejournal.com
Да, про пилу и топор - все верно, я просто кривовато выразилась :)
А вот в том случае, когда менялись одеждой, у нас кричали: "Горшки, горшки!"
Почему - не знаю, но орать надо было во всю глотку и да, максимально противными голосами и с теми же последствиями :)

Date: 2008-02-20 12:22 am (UTC)
From: [identity profile] rezoner.livejournal.com
Тут я вижу отголоски древних магических ритуалов.

:)

Date: 2008-02-19 11:06 pm (UTC)
From: [identity profile] v888.livejournal.com
правила игры формулировались просто: "первая курица жмурится, а последняя - выручает"

Re: :)

Date: 2008-02-20 12:23 am (UTC)
From: [identity profile] rezoner.livejournal.com
Верно!! И всегда были споры - первая курица жмурится или последняя!
From: [identity profile] oregosha.livejournal.com
Иногда и люди бывают/ выступают/ или просто случаются. А иногда и другие какие фрэнды, четвероногие, или у кого сколько конечностей есть! :))
From: [identity profile] rezoner.livejournal.com
Шестиногие, например? Как те тараканы из анекдота, которые будили хозяина ночью: "Хозяин, вставай, мы тебе еды принесли!"

P.S. Я тебе потом пришлю свою повесть, где в конце появляется четвероногий и выручает :)
Edited Date: 2008-02-20 12:21 am (UTC)

bodhisattva

Date: 2008-02-20 12:03 am (UTC)
From: [identity profile] auroch-angel.livejournal.com
это у тебя получился маленький изящный религиозный трактат, продай его какому-ниб. евангелисту для проповеди. даже мне, с моим атеизмом, как-то неловко стало.

"выручала" это типа бодxисатва, да? как мой сожитель который подбирает чужие окурки чтоб их забросить в урну, и перевозит отвратных соседей просто потому что из него добро идет из всех кранов?

Re: bodhisattva

Date: 2008-02-20 12:18 am (UTC)
From: [identity profile] rezoner.livejournal.com
А отчего это тебе неловко стало? :)

Я понял: это вроде Теофила Норта, про которого я объяснял в свое время Крису Лайдену :)
Edited Date: 2008-02-20 12:19 am (UTC)

Re: bodhisattva -vyshibala-pryatalki!

Date: 2008-02-21 12:21 am (UTC)
From: [identity profile] auroch-angel.livejournal.com
теофил норт шишки умно а мы глюпые девочки.
почему заплохела - слишком лично и сложно, но тот фаkт что ты Rezo можешь кого-то заплохеть должен тебе внушить уважение к собст. силам.

я в детстве обожала вышибала. прости - аллитерация. also прятки в более раннем детст. со всеми атрибутами тут упомянутыми - приятно, ностальгия и мелкий сюр.

а ты небось не играл в вышибала. я была чемпион - не бросатель, а ускользатель. дворовый чемпион-ускользала - и в школе тоже играли в эту идиотскую игру. я подозреваю она мне нравилась только потому что я в ней преуспела.

Re: bodhisattva -vyshibala-pryatalki!

Date: 2008-02-21 12:25 am (UTC)
From: [identity profile] rezoner.livejournal.com
Ну здрасти, с чего бы не играл! Играл, конечно.

Date: 2008-02-20 06:55 am (UTC)
From: [identity profile] auntpolly.livejournal.com
Ещё припоминается, что , когда водящий боялся отходить далеко от столбика, то ему кричали: "Кто по городу не ходит, тот четыре кона водит"

Date: 2008-02-21 12:14 am (UTC)
From: [identity profile] auroch-angel.livejournal.com
YESSS!!!!!! THANK YOU .. :-)

daete malen'kij "sur" za chto spasibo...

Date: 2008-02-20 02:37 pm (UTC)
From: [identity profile] uzheletta.livejournal.com
это про кого-то конкретного?

Date: 2008-02-20 02:40 pm (UTC)
From: [identity profile] rezoner.livejournal.com
Нет. Хотя одного конкретного человека я знаю, не буду говорить.

Date: 2008-02-20 09:25 pm (UTC)
From: [identity profile] uzheletta.livejournal.com
ну, на Мессию надейся, а сам не плошай :)

December 2025

S M T W T F S
 123 456
789 10111213
14 151617181920
212223 24252627
28 293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 9th, 2026 01:31 pm
Powered by Dreamwidth Studios